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推扑克牌规则;扑克推牌怎么玩

2025-12-31 12:17:46

下面为您详细解释扑克推牌牌的规则和玩法。

游戏核心目标

玩家通过比较自己手中两张牌组成的“牌面”大小,来赢取筹码。目标是击败庄家或其他闲家。

一、准备工作

1. 用牌:使用一副完整的扑克牌(去掉大小王,共52张)。

2. 玩家角色

* 庄家:负责洗牌、发牌和与所有闲家比牌。通常由玩家轮流坐庄或约定产生。

* 闲家:押注并与庄家比牌的玩家。

3. 牌的价值:扑克牌需要转换成类似牌九的点数和组合。

扑克牌与牌九点数的转换(关键!)

这是游戏的核心规则。将两张扑克牌的点数相加,只取个位数作为最终点数。

* A 算作 1 点。

* 2至10 按牌面数字计算。

* J、Q、K 都算作 10 点。

点数计算示例:

* 一张8 + 一张9 = 17点 → 最终点数为7点

* 一张K(J/Q/K) + 一张5 = 15点 → 最终点数为5点

* 一张A + 一张3 = 4点 → 最终点数为4点

二、游戏流程

1. 下注:所有闲家在发牌前,在自已面前下注。

2. 发牌:庄家洗牌后,通常采用“切牌”或“开门”的方式决定从何处开始发牌。然后,按照逆时针方向,给每位玩家(包括庄家自己)发放两张牌。

3. 组牌与亮牌:所有玩家拿到两张牌后,自行查看,并组成一个牌型。然后所有玩家同时亮牌。

4. 比牌:闲家逐一与庄家比牌,决定胜负。

三、牌型大小与胜负判定

这是游戏的另一个核心。牌型从大到小依次为:

1. 至尊宝(对王)

* 组成:一张黑桃2和一张红心8。这是游戏中最大的牌,通吃所有牌(包括对子)。

* 注意:有些地方玩法不设此牌型。

2. 对子

* 组成:两张点数相同的牌(如一对A、一对10、一对K)。

* 大小比较:对A > 对K > 对Q > 对J > 对10 > ... > 对2。

* 特殊对子:“对Q”、“对K”、“对J”在某些地区被称为“天王”,是很大的对子。

3. 点数牌

* 当双方都不是对子时,则比较点数

* 点数大小:9点 > 8点 > 7点 > ... > 0点。

* **特殊点数

  • 鳖十**:
  • * 如果两张牌相加的点数个位数是 0(如10、20点),则称为“鳖十”或“闭十”。

    * “鳖十”是最小的牌,连1点都打不过。

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    4. 同点数大小的比较

    * 如果闲家和庄家的点数相同,则需要比较双方牌中单张最大牌的点数。

    * 比较规则:K/J/Q(10点) > 9 > 8 > ... > A(1点)。

    * 示例

    * 闲家:K+5 = 5点(最大牌是K)

    * 庄家:10+5 = 5点(最大牌是10)

    * 结果:闲家赢,因为K > 10。

    * 如果最大牌也相同,则视为平局,押注筹码退回。

    四、赔率与结算

    * 闲家赢:庄家按照闲家下注的金额 1:1 赔付。

    * 庄家赢:庄家收走闲家的下注筹码。

    * 平局:闲家收回自己的筹码,不输不赢。

    * 特殊牌型:有些地方玩法规定,如果闲家用“至尊宝”或某些大对子赢了庄家,庄家需要支付双倍或更高的赔率,具体需事先约定。

    五、简单玩法示例

    假设有庄家(A),闲家(B)和闲家(C)。

    1. 下注:B下注10元,C下注10元。

    2. 发牌

    * 庄家A拿到:黑桃2方块J -> 2 + 10 = 12点 -> 2点

    * 闲家B拿到:红心8梅花3 -> 8 + 3 = 11点 -> 1点

    * 闲家C拿到:方块K草花K -> 对K

    3. 比牌与结算

    * A (2点) vs B (1点):庄家A赢,收走B的10元。

    * A (2点) vs C (对K):对子大于任何点数牌,闲家C赢。庄家A赔付C 10元。

    * 本轮结算:庄家A不赚不赔(收入10元,支出10元)。

    推扑克牌规则;扑克推牌怎么玩

    总结与小贴士

    * 核心:记住“点数取个位”和“牌型大小顺序(至尊宝 > 对子 > 点数 > 鳖十)”。

    * 策略:由于是暗牌,无法知道他人牌况,所以策略主要体现在下注管理和心理博弈上。

    * 地区差异:不同地区的“推扑克牌”规则可能存在细微差别(如是否包含“至尊宝”、赔率等),开始游戏前最好先确认当地规则。

    * 提醒:此游戏具有赌博性质,请务必在合法、娱乐的前提下进行,避免沉迷和财产损失。

    希望这份详细的指南能帮助你理解并享受“扑克推牌”的乐趣!