下面我将为您详细介绍几种最常见扑克游戏中的点数计算方法。
在开始特定游戏前,首先要了解每张牌的基本价值:
* 数字牌(2-10):牌面数字即是其点数。
* 例如:梅花5 = 5点,方块10 = 10点。
* 人头牌(J, Q, K):通常都通常都算作 10点。
* Ace(A):最特殊的牌,通常有两种算法:
* 可以算作 1点
* 也可以算作 11点
* 具体按哪种计算,取决于哪种情况对玩家更有利。
目标:手中的牌点数总和尽可能接近21点,但不能超过。
* 点数计算:
* 2-10按牌面点数计算。
* J, Q, K 算作 10点。
* A 可以算作 1点 或 11点(由玩家选择最有利的情况)。
* 特殊牌型:
* 黑杰克:初始两张牌是一张A和一张和一张10点牌(10, J, Q, K),直接获胜(除非庄家也是黑杰克)。
* 举例:
* `A + 8` = 19点(A算作11)。
* `A + 9 + 8` = 18点(如果A算11,总和是28,爆牌了;所以;所以A只能算1,总点数为1+9+8=18)。
在这些游戏中,单张牌的点数本身不重要,重要的是由5张牌组成的牌型大小。
牌型从大到小通常为:
1. 同花顺
2. 四条
四条
3. 葫芦
4. 同花
5. 顺子
6. 三条
7. 两对
8. 一对
9. 高牌
当双方牌型相才比较单张牌的点数。
* 点数大小**:A > K > Q > J > 10 > ... > 2
* A在顺子中可以作为最大(A-K-Q-J-10)或最小(A-2-3-4-5)。
这类游戏主要比较单张牌的大小和对子、顺子等牌型的组合。
* 点数大小顺序(从大到小):
* 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3
* 说明:
* 2是除了大小王之外最大的单牌。
* A在K之上,但在2之下。
* 大小王不属于任何花色,是最大的两张牌。
这类游戏有主牌(将牌) 和副牌之分,并且需要计算得分。
* 牌力大小:在主牌花色里,主牌大于所有副牌。同花色内比较大小:A > K > Q > J > 10 > ... > 2。
* 分数计算:
* 在打牌过程中,特定的牌是“分牌”,抓到它们就算分数。
* 5 = 5分
* 10 = 10分
* K = 10分
* 一副牌中共有 100分(四个花色,每个花色有5、10、K三张分牌,共4×25=100分)。
* 游戏的目标通常是尽可能多地抓到自己队伍的分。
这类游戏是避害游戏游戏,拿到特定的牌会得负分(罚分)。
* 红心大战:
* 每张红心牌 = -1分
* 黑桃Q = -13分
* 目标是分数越低越好。
* 拱猪:
* 黑桃Q(“猪”) = -100分
* 方块J(“羊”) = +100分
* 草花10(“变压器”) 会加倍分数。
* 所有红心牌**也有负分。
| 游戏名称 | 核心点数/分值规则 | 特殊规则 |
| :--
| 二十一点 | 数字牌为面值,J/Q/K为10点,A为1或11点 | 目标接近21点,A灵活计算 |
| 德州扑克 | 比较牌型组合,单张牌大小:A>K>Q>J>10...>2 | 牌型优先,点数用于打破平局 |
poker扑克官网| 斗地主 | 单张大小:大王>小王>2>A>K>...>3 | 2是很大的牌,A在2之下 |
| 桥牌/升级 | 5=5分,10/K=10分,一副牌共100分 | 计算抓到的分牌总分 |
| 红心大战 | 每张红心-1分,黑桃Q-13分 | 分数越低越好 |
希望这个详细的解释能帮助您理解扑克牌的点数算法!如果您有具体的游戏想问,可以再告诉我。
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